略欠半筹的短篇搞笑欢乐佳作——评国产gal《无法传达的话语》

2022-5-16 19:07| 发布者: Hocassian| 查看: 74| 评论: 0|原作者: ACG批评

摘要:

略欠半筹的短篇搞笑欢乐佳作——评国产gal《无法传达的话语》

路灯 ACG批评 ACG批评 2018-08-08

近期,在steam上出现了一部新的作品,名为《无法传达的话语》,从题目上看就和几部脍炙人口的作品有着一些的相似之处。不过,这部《无法传达的话语》的水平极高,放在国g当中的确是相当不错的,也让笔者很是惊讶,它居然能写的这么好。作品讲述了高中最后的一年,两对男女主角的感情故事。看到这里大家应该要惊讶了,居然是一部双主角作品。事实上,应该成为四个主角,因为有四个视角路线,分别对应两位男主和女主,当然,他们相互之间的感情还是比较固定的,所以大家不必担心,这是一部完全纯爱的作品。


多角度叙述
正如介绍所说,本作游戏运用男女双视角的体验方式讲诉了两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知,
最终通过玩家的选项分支走出不同结局的文字剧情游戏。而其中,多角度叙述的操作相当之惊艳,毕竟能从四个角色的角度讲述两对恋人的故事,还能将他们之间相互不同的心理,信息量的不平衡,以及不同线路之间的伏笔,隐喻尽数讲出来,有机的统合成一个最终结构上的整体,那么要花费的心思定然超出正常的几条不相互干扰的线路。可以这么说,《无法传达的话语》光是完成了这个多角度叙述,就已经成为了一部相当不同反响的作品了。


环境塑造的缺失
一般来说,谈及剧本,笔者都会提到环境塑造,那么这部作品在环境背景上的塑造如何?其实,《无法传达的话语》在环境塑造上是非常少见的,整部游戏几乎完全由对话和心里独白构成,而独白则以吐槽比较多,对于周边环境的描述是缺失的,基本是没有的。那么,本作就应该是属于环境塑造失败的作品吗?并不,因为制作方巧妙地将环境的塑造融入进了对话和心理当中,达成了一种以对话交代背景的效果,将周边的环境不动声色的交代给玩家,体现了在剧本上的极高掌控能力。虽然说,本作在环境背景上的交代比较少,但还是展现了制作方将叙述尽数掌控在自己手上的控制力。


欢乐搞笑的剧本
应该说,《无法传达的话语》这一作最大的优势就是剧本足够欢乐,让人捧腹,这一点在池月线中体现的淋漓尽致。池月是本作的女主角之一,打小就与男主之一的言景翊是青梅竹马,相互间也抱以喜欢的感情,但两人就是不说,因此才有了剧本中“急死了也不说我喜欢你”的情节走向。可以说,这两人之间的感情是非常值得吐槽的,有玩家可能就会在想,为什么喜欢了不表白,这岂不是人物脑子不行?实际上,这就是制作方制造矛盾之处,也就是有了这种状况,这两位角色之间的线路才会相当的欢乐,充满了搞笑的气氛。池月作为一位元气类的女主角,运动能力强,学习能力一般,与言景翊这样的学生会干部,学习好的角色明显很互补,桥段很老,但是池月这个角色是非常立体的,每一次的内心吐槽都能让人发笑,与此同时又将这位角色的人物特性,心理塑造的十分完善,效率是十足的,可以这么说,池月这个角色,是笔者在作品中看到的,几乎是完美的,难以挑剔的一个人物形象,她在故事中是连贯的,每说一句台词,都融入人的心中,完全不是凭空拼凑出来的人物,是一个教科书一样的成功的形象。所以说,制作者用套路写给玩家,玩家就用套路看你,制作者用心写给玩家,玩家就用心看你,看不见套路。


实际上,池月与言景翊这两位角色的两个视角与线路,也是本作的巅峰了,从这条线来看,这基本就是一部非常出色的作品,叙述自然,人物形象清晰,语言简练,有着完美的节奏感,幽默的能力几乎无人可以媲美,在整体上可称为大巧不工,看不到刻意的痕迹。但是,本作之所以被称为是略欠一筹,就是它还存在另外两位主角江映霜与赫连优的线路,在这一边则是另一个故事,主线是讲述赫连优的家庭故事,这里,剧本就陷入了俗套的家庭纠纷当中,不少情节涉及的过于老化,并且没了另一条线中化腐朽为神奇的能力,节奏混乱,人物形象不够清晰,动机和立场比较牵强。具体来说,在这条线上,制作方远离了自己的长处,掉进了家庭纠纷的陷进中,这与制作组的“不详细塑造环境背景”的大环境是背离的,因此,当叙述效率得不到具体的控制的时候,自然就会产生失控,而制作方在这个时候走出了自己深厚的特长领域,仍旧遵循程序化的桥段,因此便使得这条线路没有得到足够有效的发展,是的作品整体的水平降低了不少。


同样的,支线的省略也是影响剧本的一大问题,玩家会发现,制作方在伏笔回收的能力上还是略欠一筹,具体表现在作品中比较活跃的几位配角身上。实际上,《无法传达的话语》这部作品现身的配角是非常充分的,光是四大主角的亲戚父母均出场就说明了制作组的用心,此外,还有言景翊的妹妹言景柔这样让读者喜欢的角色,可惜的是,她们的感情和线路没有得到充分的发展和叙述。作者既然抛出了这样的支线,就应该做好填坑的准备,让文章更加尽善尽美。同样的,这体现了本作在信息叙述上不够充分,虽然文字效率比较高,不过终究开的场子太大,许多东西无法完全回收,较小的瑕疵不可避免的出现了。


时间切换细水长流,润物细无声
本作属于短篇的短篇,几个小时便可将作品通完,按字数算定是gal中的短篇了。但实际上可以称为长篇的效率。什么是长篇呢?这由作品的效果决定,便是全景的展现一个人物以及周遭环境的变迁,关系到人物的命运,长时间的变化等。本作看似字数很少,但时间跨度高达一年,这便体现了本作的另一个优势,剧本在时间跨度的切换上是紧密结合的,经常在进入下一句话的时候,已经不声不响的过了好几个月了,可这个转换中,玩家并感觉不到其中的生涩。这点是格外难能可贵的,毕竟就算宗师境的作家也时常在时间上一筹莫展。《无法传达的话语》虽不算极为高明,但在gal的一亩三分地中,还真的就是出神入化了。


最后说说其他的一些加分点和缺陷吧。背景上,素材充分,在不同的环境中基本都有相对应的背景,是想当的奢侈了,相对于本作的字数而言,的确是有了非常不错的效果。在黑夜与白天的不同时间的有效切换上,也达到了效果。不知制作组从哪里搞来那么多背景,如若全是制作方画的,说明准备是十分充分,让人赞叹。立绘上,恰到好处的与人物的特性结合起来,能让人产生看到立绘就想到人物的效果,还有好几套衣服,画风上也是比较讨人喜欢的。cg应该是比较受人诟病了,因为数目较少,总共应该只是8张,对于这个字数来说并不算少,但毕竟本作看似字数少,体量却很大,直逼一些数十万字的大作,所以对比之下较为简略,cg的水平也并不高。

cv的效果也是非常不错。池月这个角色之所以有着这么深刻的特点,便是因为cv能很好地将这个人物给表演出来了。并且,《无法传达的话语》是为数不多的,cv将演绎融入到了角色的人生经历中,浑然一体,使得角色的形象立体,鲜明了起来的作品了。很明显,能达成这样的效果,与cv和剧本的沟通是少不了的,其中的不少台词听起来是很张扬的,但cv演绎起来却是毫不过火,反而大大加深了人物的塑造,让人心生赞叹,台词的助攻也是其中的原因。音乐上,是由甘茶工坊负责,数目并不多。在笔者听起来,有一些熟悉,具体的效果是恰到好处,综合的烘托了这一部作品的水平,也是足够的。


总体来说,《无法传达的话语》是一部有一些可惜的作品,它在一定程度上已经达到了很不错的地步,给了玩家不少好的体验,并且,几乎是达到了此类风格的极佳的状态了,再要提升的话已经不是特别的容易。剧本的欢乐程度在国g日g中数一数二,吐槽非常欢乐,细水长流的用对话交代了所有的情节,悄然无息的融入了感情,张扬时可热情似火,收敛时四两拨千斤。它体现了剧本的良好作用,拉动了其他的各个配置,制作方也格外用心,绝对不是不思进取的,想着随便看看日g后,剧本便已满意足够的那种。大家感兴趣便可以去看看一二。


    已同步到看一看

    发送中


    路过

    雷人

    握手

    鲜花

    鸡蛋

    最新评论

    返回顶部