解谜与跑酷在赛博朋克下的融合——《海姆达尔》

2022-5-16 19:07| 发布者: Hocassian| 查看: 59| 评论: 0|原作者: ACG批评

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解谜与跑酷在赛博朋克下的融合——《海姆达尔》

windchaos ACG批评 ACG批评 2018-07-10

《海姆达尔》是一款由心动网络发行的单机游戏,以12元的售价上架iOS与安卓平台。这款游戏的类型很特殊,是一款解谜与跑酷相结合的游戏。

在游戏的一开始,玩家就必须选择进入解谜还是跑酷模式,而这两个模式也分别代表了海姆达尔的现实与虚拟世界。

先从跑酷部分说起吧,跑酷在《海姆达尔》中代表黑客破解代码,跑酷中玩家操作的是男主JK在虚拟世界的化身。顺带提一下男主的名字叫JK,而不是你们想的日本女子高中生的意思。跑酷的操作点击屏幕右边是跳跃,左边是冲刺。冲刺过程中可以穿过红色的防火墙不受到伤害。

据说这个模式的雏形诞生于一场Game Jam 48小时游戏开发活动中。游戏比较特殊的地方在于体力和能量采用的是同一个槽,长按跳跃和冲刺分别都会消耗能量,短跳不会。而游戏中吃到能量球的话能够回复能量,如何规划路线什么时候使用冲刺什么时候跳跃是游戏的关键。

每关都有一个可选的挑战任务,通过挑战任务后能够获得隐藏的录音,从而更深的得知整个故事的背景。每个大关还有一个BOSS战,在BOSS的追逐下跑酷还是有些手忙脚乱的。每个BOSS都有一个特殊技能被这个特殊技能打跪的话还有特殊的动画效果……BOSS战是选择性挑战的,挑战过后能获得装备提升能力。如果一个BOSS都不挑战的话也会影响到最后的结局。总体来说作为一个跑酷游戏还是有一定可玩性,不过让我花12块钱我是不会单独去买一个跑酷游戏的。

再来说一下《海姆达尔》的解谜部分,说是解谜部分其实还是叙事为主解谜为辅。所谓的赛博朋克背景就是男主JK的母亲开发了一个名叫海姆达尔的让人沉浸入虚拟世界的设备,男主在追查当年母亲身亡的真相时在同伴少女G的陪伴下逐渐揭开海姆达尔的真相。整个故事总体来说不算新颖,不过画面与音乐的表现力方面还是拉分不少。

解谜部分并没有刻意为难玩家,很多地方都给足了尝试。毕竟可选任务和道具收集才是完美的重点,每个收集的道具背后都有一个小故事,可以看出制作组的用心。

游戏的流程一共6章,纯解谜部分的话差不多4-5小时能够通关,不过在游戏中玩家的行为和选项都会对剧情和结局有影响,也给了玩家反复游玩的动力。游戏不人性化的地方在于只有删除存档才能重新开始游戏,无法反复来回观看各结局,这又不是什么删存档的meta game这样做实在是有些反人类。

总体来说,《海姆达尔》各方面的完成度都非常高,解谜与跑酷的结合也很新颖,尤其是最终战将两种模式来回穿插融合在了一起将整个游戏的故事推向高潮的设定很加分。


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