向着希望的无限博弈——《魔法少女小圆》观后散评(有剧透)

2022-5-16 19:09| 发布者: Hocassian| 查看: 38| 评论: 0|原作者: wildgun

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向着希望的无限博弈——《魔法少女小圆》观后散评(有剧透)

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导语

昨天晚上至今天早上,我花了几个小时的时间看完了《魔法少女小圆》,感觉想写的东西超过140个字(一条微博),因此就来整理一下我的想法,写下这篇散评。 缘起 这是2011年的1月新番,至今已经一年零一个月过去了。不过我有一个习惯,就是故意避开热门新番,如果边追边看再加上每周讨论,我想会干扰我对一部作品本身的评价。因此对于网上流传评论较好的“神作”,我一般会过个半年一年再去看它,一次性看完,做一个完整又纯粹的观众。《魔法少女小圆》是如此,前不久的《我们仍未知道那天所见到的花的名字》也是如此,在童年时的《灌篮高手》啦,《圣斗士星矢》啦也都是等到电视台播放第二第三遍才看的。不故意追随风评潮流算是我的一个习惯,在ACGN也是如此。 继续阅读

日期时间

2012年2月9日

正文

昨天晚上至今天早上,我花了几个小时的时间看完了《魔法少女小圆》,感觉想写的东西超过140个字(一条微博),因此就来整理一下我的想法,写下这篇散评。

缘起
这是2011年的1月新番,至今已经一年零一个月过去了。不过我有一个习惯,就是故意避开热门新番,如果边追边看再加上每周讨论,我想会干扰我对一部作品本身的评价。因此对于网上流传评论较好的“神作”,我一般会过个半年一年再去看它,一次性看完,做一个完整又纯粹的观众。《魔法少女小圆》是如此,前不久的《我们仍未知道那天所见到的花的名字》也是如此,在童年时的《灌篮高手》啦,《圣斗士星矢》啦也都是等到电视台播放第二第三遍才看的。不故意追随风评潮流算是我的一个习惯,在ACGN也是如此。

两个巧合

先说两个巧合。第一个是当我看到第九话刚开始,谈及希望与诅咒的等量交换时,我就联想到了前不久在《科技想要什么》中重温过的熵的概念:在一个封闭系统中,能量守恒质量守恒,但熵不守恒且总是向着熵增加的方向发展。没想到看了不到五分钟,QB居然真的提到了它!

第二个巧合,也是很私人化的一个巧合。去年七八月份在和雨涛讨论FG@SH(暂定)使用剧本的时候,当时我们一起讨论构思出了《倾斜的世界线》的故事大纲,雨涛就说我在其中提出的创意与《魔法少女小圆》很像。当时我还没看这部动画,不过也很好奇,倒地怎么个像法。今日一看,果然是颇有相似之处。

看来我和虚渊玄的同步率还是挺高的。

作品

来说说作品吧,这部作品我感觉挺优秀的。首先让我觉得不错的是音乐,风格奇特而不突兀,富有历史沉淀感,最后发现确实符合故事主题。

接着是各种考据和谜题。其实我对这个是不感冒的,就像我不对侦探推理作品感冒一样。记得关于这一点我之前也在博客中提到过(好像是评论《雪之本境》或《雾之本境》的时候):我不会感叹侦探小说的作者或者小说内的凶手设计的行凶方法多么精致,谜题多么巧妙,因为作者和读者本来就站在不对等的立场上。作者写,读者读。作者写出来多少内容读者也就只能知道多少内容,作者想藏得多深多巧妙,完全掌握在作者手中。因此没什么好佩服的。同样,我知道网上有很多网友都折服于《魔法少女小圆》中引用的大量《浮士德》或其他历史事件的内容,以及眼花缭乱的隐喻,还有就是晓美焰创造的时空循环。其实这些把戏在我看来都只是佐料而已,一个动画制作团队在维基百科上或是图书馆里找些人物资料拼贴到动画中,弄几句或帅气或神秘的名人名言贴到动画里,实在算不上什么高明的手段。其实这些手段在《新世纪福音战士》等前辈动画中都已经玩过了,连擅长此道的庵野秀明和大月俊轮都在制作《新世纪福音战士·序》之前就表示已经不是玩弄玩弄宗教符号就能吸引观众的时代了。因此说实话《魔法少女小圆》中的考据和谜题倒是完全没有吸引我。

吸引我的是《魔法少女小圆》对考据和谜题的展现节奏,特别是后者。编剧把谜题写得不深也不浅,有谜题,也有谜底。当我在快要对QB的目的和晓美焰的身世好奇到极点即将产生厌倦和反感情绪的时候,动画剧情便老老实实地交代了这些真相,及时地回应了观众的期待心理。这样不断铺开谜题又及时解开谜题的节奏,是这部动画成功的原因之一。

另一个让我喜欢这部动画的原因是它的主题。虽然这部动画是超现实的,但反映的主题却很现实,很朴实。网上有些评论说这是一部慢热的动画,但我觉得它不是慢热,而是循序渐进。我能在动画的每个阶段都找到一个主题:比如一开始是少女们在选择是否要逃避危险,再是寻找自己的心愿,然后是心愿是否足以以生命为代价……最后则是希望与诅咒的权衡,一人的存在与拯救其他同类伙伴的相权。

关于心愿,我要吐槽了:实在是有点怪力乱神的意思。一个人的心愿居然可以改变时空和因果。既然QB这样的智慧生物的这套系统可以实现这种怪力乱神的功能,何不把这套系统改造一下,直接把宇宙改成熵平衡呢?另一方面,少女们的心愿其实也可以利用这个系统的不合理之处啊。比如片中小圆的心愿最后是“消灭世界上所有的魔女”,但由此造成的副作用是自己也将成为一个概念化的存在。其实如果她许下的愿望是这样的呢?“消灭世界上所有的魔女且并不影响我之前的存在形式”,用这样一个逻辑上的与命题,不就能两全其美了?或者干脆许愿宇宙不存在熵增问题,不存在热寂结局,也可以从源头上解决QB和人类共同的烦恼嘛!
最后来说说结局。就在去年动画连载结束时,就听到TDC群里的海老男和小乐在争论到底是不是一个好结局了。时至今日,我感觉这个结局不错。小圆最后是不存在了,但不是传统意义上的“牺牲我一人,拯救千万家”,而是以一种超然的方式,先解决了第一步“负熵必须从人类少女的情感崩溃中提取”的问题,终于在重新塑造出的世界上不用再重复魔法少女一个个走向绝望之路最后反噬自身自食恶果的结局了。然而人间还是不太平,还是有诅咒以及诅咒化为的魔兽影响着世界。这就轮到晓美焰来出手解决了。这是一个渐次递进推动进步的过程。在我看来小圆是解决了“〇”的问题,而晓美焰则继续解决“一”的问题。一个魔法少女的牺牲不会带来完整的幸福未来,但就是这样一人又一人地推动进步,推动世界的优化,才能积累起越来越美好的世界。而这渐次进步的过程本身,即是希望。

写到这里我又想到了前几天读的《科技想要什么》一书中提到的有关“无限博弈”的概念。引用部分如下:“宇宙中有两种博弈:有限博弈和无限博弈。有限博弈最后要分出胜负。决出胜负,博弈就结束。……另一方面,无限博弈的参与者将使博弈持续进行下去。它没有结束之时,因为没有获胜者。有限博弈需要稳定的规则……无限博弈要做到持续进行,只有更改规则。为了保持开放性,博弈应该把规则放在第二位。……进化、生命、思维和技术元素都是无限博弈。它们的博弈就是让博弈持续下去,让所有博弈者尽可能长时间参与。为了达到这样的目的,它们像所有无限博弈一样戏弄游戏规则。进化之进化就是如此。

——随手翻开书摘抄的这段话,更加深了我对《魔法少女小圆》的理解。魔女也好、魔兽也好,其力量都是来源于诅咒,而诅咒来源于人类的情绪。只要有人类在,便一直会存在诅咒。既要持续发展人类,推动人类的进步,又要抑制发展过程中各种不满情绪产生的诅咒,这就是一场有关人类社会发展的无限博弈。而魔法少女们所做的,不仅仅是与魔女或者魔兽战斗,更重要的是不断优化世界的规则从而拓展希望。

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