在历史上始终如一地做着一件事的人

2022-5-16 19:09| 发布者: Hocassian| 查看: 55| 评论: 0|原作者: wildgun

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导语

这几天感冒了,鼻子不通气,所以在昏昏沉沉中想到了这么一种历史上的人物形象:他们在历史记载中,在所有知道他们的人的印象中,他们始终如一地只在做一件事。起因、目的、结果,都是不明确的,唯一知道的是他们一直在做着一件事。 最初想到的是《游戏改变世界》书中为了说明游戏在历史上的功用而举出的例子,详情我不记得了,只记得说是有一个民族面临了常年的饥荒,他们就想到了一个临时解决的方法:他们隔天吃饭,隔天玩游戏。玩游戏的那天就不吃饭、吃饭的那天就不玩游戏,以通过专心致志玩游戏的方式来转移饥饿的注意力。过了许多年后,饥荒仍未解决,他们就把整个民族一分为二,分成两群人。然后这两群人玩了这个民族的最后一次游戏:游戏取胜的那一半人留在原处,输掉的那一半人则迁移他处另寻生活定居点。于是,最终这两半人群都活了下来。 继续阅读

日期时间

2013年10月22日

正文

这几天感冒了,鼻子不通气,所以在昏昏沉沉中想到了这么一种历史上的人物形象:他们在历史记载中,在所有知道他们的人的印象中,他们始终如一地只在做一件事。起因、目的、结果,都是不明确的,唯一知道的是他们一直在做着一件事。

最初想到的是《游戏改变世界》书中为了说明游戏在历史上的功用而举出的例子,详情我不记得了,只记得说是有一个民族面临了常年的饥荒,他们就想到了一个临时解决的方法:他们隔天吃饭,隔天玩游戏。玩游戏的那天就不吃饭、吃饭的那天就不玩游戏,以通过专心致志玩游戏的方式来转移饥饿的注意力。过了许多年后,饥荒仍未解决,他们就把整个民族一分为二,分成两群人。然后这两群人玩了这个民族的最后一次游戏:游戏取胜的那一半人留在原处,输掉的那一半人则迁移他处另寻生活定居点。于是,最终这两半人群都活了下来。

《游戏改变世界》引用了这个故事,是为了说明游戏在最初就不是纯粹为了娱乐而毫无作用的——相反,游戏是为了对付或减轻现实问题而存在的。而现在这个民族在我的印象里,就是一个在历史上始终如一地做着玩游戏这件事,为了生存也好、为了神明也好、为了其他什么也好,总之,好像无论历史发展到什么地步了,无论其他民族国家的史料有什么变故,这群人在我的印象里,总是一直在玩游戏的。

其他的诸如《推背图》的两名作者李淳风、袁天罡,他们因推背图而留名于后世。所以不管他们在自己生活的时代里究竟有哪些丰功伟绩,在后人的印象里,在我的印象里,他们好像一直在推演预言着历史,一直重复着“不如推背去归休”的一幕。还有阿基米德,他好像一直是在洗澡,或是一直在临死之前向士兵控诉说“不要弄坏我的图”。

就这样,历史上有那么一些形象,前后不沾边,只是因为在做了一件事而留名,并且只是在做这么一件无聊的、无意义的、莫名其妙的事,一做就做到天荒地老,做到甚至远比他们自身生命还要更为长远的年代。这样,他们就成了“在历史上始终如一地做着一件事的人”。

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