崔毁的游戏论

2022-5-16 19:11| 发布者: Hocassian| 查看: 76| 评论: 0|原作者: 神のスカート

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单机游戏

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2018-12-4

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        游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?这是人们在辩论赛上经常讨论的话题之一,就算是大多都爱好游戏的年轻人,对于这个话题的正反方人数也是不相抗衡的。很多人都知道游戏好玩,不过却伤眼耗时,所以都站在了反方的阵营,但是私底下还不是不顾着自己的论点就去肝游戏?最后经常都是听着一场辩论下来,正反方八个人谈的完全一样,不是伤眼、耗时氪金,就是练手速,练智商。我去你们能不能别光谈《王者》了?游戏又不是只有《王者》的?


一、好游戏与好玩的游戏

        这世上是有两种游戏的,一种是好游戏,一种、是好玩的游戏。平常说起游戏,一般大多数人想到的也就是LOL,吃鸡之类的了。但是我不会,稍微对我有些了解的人大概都知道,我是一个gal玩家,作为一个小圈子不被人理解可以接受,但是我最讨厌那种非要问问别人玩的什么游戏,好玩吗?之后,再来一句“啥游戏?有啥好玩勒?垃圾游戏”的人。后来发现这样的人大部分都是玩《王者》的,所以我就一直很讨厌王者。我完全可以说王者不是个好游戏,但我绝对不会说《王者》是“垃圾游戏”。因为《王者》虽然不算得一个好游戏,对大部分人来说的确是个好玩的游戏。可是,当我们谈论游戏的时候,请不要被MOBA游戏和跳伞游戏蒙蔽了眼界,因为好游戏往往是不被大众所取的。

        世有伯乐,然后有千里马。要辨别出一个好游戏,自然要有去玩它的人,并且理解这部游戏要告诉你的是什么,这就牵扯到了游戏剧本的存在。但是,不要以为只有我玩的gal才有剧本,《王者》与《绝地求生》的游戏背景也属于游戏剧本,正是有游戏背景的存在,才不会让游戏变成无谓的打打杀杀。也有如《天刀》《剑网3》《最终幻想14》这类剧本与世界背景宏大的MMORPG。不过多数人在玩《王者》的时候都没注意过游戏背景吧?甚至我相信很多MMORPG玩家在推主线的时候都是不看任务目标的。未尝与剧本咬文嚼字,何尝得知其优劣?那些你们在打斗中感受不到的,那些游戏真正想要告诉你们的事情,都隐藏在编剧精心撰写的剧本中,编剧这个职业或许不赚钱,但是当人们失落与迷惘时读到一个好的故事,你会觉得编剧可能是世界上最伟大的职业。


二、一个好的游戏可以告诉你很多道理

        我在这里特别想说的是一款叫做《艾希》的2D横版过关游戏,这款游戏还是小有名气的,我相信看这篇文章的你们没玩过至少也应该听说过。我想问问那些玩过这部游戏的人,你们觉得这款游戏好玩吗?我是觉得不好玩,真的一点也不好玩,作为一个2D横版过关游戏来说,特效姑且不错,但是打斗太过单调,关卡数不多,有点游戏技术的三小时就能通关。可是啊,就算是一个玩起来非常单调的游戏,我也已经打了无数遍了,因为它当之无愧是一款好游戏。

        在网上很多人都传言说“读懂艾希,读懂人生”。不知当你们在打这款游戏的时候,有没有去尝试着读懂它呢?《艾希》的游戏中有一个叫庞白君的旁白,没错,庞白君负责给旁白配音,他说的最多的一句台词是:“跟着箭头走”。是的,跟着箭头走就能获得胜利,谁都不愿意跳进坑里或者看着屏幕不动,毕竟通关才是你想要的,不是吗?可是,当你真正通关的时候你会觉得“这就结束了吗?这样真的好吗?”这样一点也不好,因为你只是在接受着“跟着箭头走”这样的命运罢了,难道、命运不是由自己来选择的吗?是啊,命运是该由自己选择才对,所以你开始反抗命运,开始探索未知,开始寻求、你想要的真相。

        人生何尝不是这样的呢?世上本没有命运,可是当你接受了命运一说,你的人生便是由着命运既定而走了,到了人生终结的时候,你会觉得“就这么结束了,这样真的好吗?这一生...真无聊啊!”可是《艾希》能够重来,能够重新决定自己的命运,你、能吗?所以说,人的一生不是由上帝决定好的,由着自己的好奇心与求知欲探索出新的奇遇,才有一个多姿多彩的人生不是吗?这就是《艾希》想要告诉我们。

        从游戏剧本上来说,《艾希》是极其成功的一部作品,可实际上对于多数人来说——“艾希?寒冰射手吗?”正因为大多数人对游戏是这样的认知,才使得《艾希》没有完全绽放它的光辉,也不得不说,这个世界还是被“好玩的游戏”所霸占着啊!


三、游戏在人生与社会上的必要性

        人生是什么?在我看来,人生简单来说就是:从虚无而来,经历一些事情,再遁入虚无罢了。有人这样发问:“在有限的生命中玩游戏浪费时间真的好吗?”我想说:“在有限的生命里,承受着学海无涯苦做舟的感觉又如何?”人生并不是只有学习才是有意义的,如果肉体终将逝去,那在人生中留下更多开心的事情才更有意义不是吗?每个人都有不同的人生观,对于那些爱学的人来说,学习会让他们的人生更有意义,而对于大多数的普通人来说游戏不仅仅是为了娱乐,也是为了充实人生,如果生活太过无聊,何不让游戏来添上几笔靓丽的色彩呢?

        而如今,游戏的发展可以说是娱乐业经济中顶天立地的一行了,游戏不仅是国家经济发展的一部分,也展现了一个国家的文化、计算机技术发展,同时也向我们证明了我们这一代年轻人的创作性与想象力。也正因人们已经满足了温饱,得到了新的欲望与需求,世界上才诞生了游戏这一行业。而且,说不定哪天,屏幕前的你也会成为某家游戏公司的一员,或许是游戏音乐制作,或许是游戏画师、编剧、也可能是配音演员或者游戏人物原型。也许哪一天,游戏这个行业也会衰退败落,但是就现在而言,这也是社会发展的一环不是么?

            

        关于游戏的利与弊是一个永远辩不玩的论题,因为对应了不同的圈子、不同的人群,所以才有不同的答案。但是,与其钻牛角尖关注这些有的没的,寻找一部可以为人生添上几笔色彩的好游戏,不是把时间用在了更有意义的地方吗?于此同时,我们也在遵从社会与世界文化的发展,遵循世界的循环、见证一个更美好的未来不正是我们想要的吗?


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