《余香》:愿和你共赏那转瞬即逝的烟花

2022-5-16 19:12| 发布者: Hocassian| 查看: 78| 评论: 0|原作者: 同和君Hocassian专栏文章合集

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《余香》:愿和你共赏那转瞬即逝的烟花

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2018-8-19

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《余香》:愿和你共赏那转瞬即逝的烟花

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炒饭大佬的新短篇GAL《余香》如约而至,果然还是那个熟悉的橘子班味道:残缺而悲伤的结局、缥缈却真挚的感情、转瞬即逝却无比美好的幸福体验……建立在乌托邦背景下的三个小故事,共同交织出了一曲凄美的,有关爱情与自由的恋歌。


本来想用爱发电一把,然而还是低调一点吧,这回就不出视频了(*/ω\*)

由于大环境的要求,身为情侣的男女主二人在高中毕业的暑假过后,就要进入大学深(gai)造,这是他们走向正常社会,避免变为地底废物「无〇者」的唯一途径。然而这意味着他们就此分道扬镳,甚至在为获取海量知识而接受身体改造的同时,他们此前的记忆都会被清理掉。

面对着这份转瞬即逝的爱情,他们能做的,只有在余下的时间里拼命打工,然后用那微薄的薪水同心爱之人前往度假村旅游,只为给对方留下更为深刻的印象……

说实话,刚看到这样的设定时,笔者就联想到了《俺妹》里黑猫和「前辈」京介短暂的恋爱物语,以及上世纪经典爱情片《罗马假日》中公主与记者,在美丽的罗马发生的浪漫故事。虽说以上两者同游戏都具有「如烟花般璀璨绚丽,却又短暂一去不复返」这样的套路,但他们都缺乏了「将对方彻底遗忘」的悲壮感。

最符合这种设定的,莫过于同为GAL作者的麻枝准在《Angel Beats!》中塑造的那个「死后世界」:同样魔幻的世界,同是不屈的灵魂,还有一段无法成立的回忆……

很幸福呢…这么幸福的景色,对我来说太过耀眼了,大家都活在这样的时光里,真好,真让人羡慕。从这里消失的话,能重新再来吗?这样理所当然的幸福对于我来说,能接受吗?失去这份记忆,性格也随之变化,那样就能接受了吧?但这所谓的转世算什么?那已经不是我的人生了,是其他什么人的人生了。人生对于我来说是仅有一次的,是在这里……仅有的一次。这就是我的人生,是不能托付给别人,也不能被别人夺走的人生,不能推脱,不能忘记,不能消除,不能蹂躏,不能一笑而过,也不能被美化,什么都不能,只能面对如此真实而残酷,无所作为却仅有一次的人生啊!老师,你明白吗?所以我要战斗,不断去战斗,因为那样的人生,我一辈子都不能接受!

——仲村由理《angel beats》

比起未来四十年的平淡生活,三天两夜的缠绵太过短暂(一周目)

比起如地狱般残酷的现实,廿年坚守的回忆太过脆弱(二周目)

比起滔天致命的腐蚀液,那一瞬间对人性本真的坚守却熠熠生辉(三周目)

正如游戏大胆写实的宣传词所描述的那样:“一起散步一起玩耍,一起在被窝里做色色的事情。要变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?”主创们用自己笔下的故事生动地再现了匈牙利诗人裴多菲在《自由与爱情》中的那句「生命诚可贵,爱情价更高。 若为自由故,两者皆可抛。」

然而,那些黑暗的岁月已经过去,今天的新生代玩家不再是需要做选择题的小朋友,他们在大声呼唤着:

虽说“在二次元中找现实的人一定是脑子有问题”,但作为游戏的开发者,即便是为了销量,大概也应该稍微考虑下给玩家以共鸣的程度,不是吗?当然,如果仅仅是单纯的想这样恶趣味地设定一下,那也无妨,毕竟作为作者嘛,有一点自己的执念也是必需的。

一般来说,一段感情的珍贵程度,取决于其阻力的大小,以及为了克服阻力的行动力。然而正是这种「阻力」的来源,才是问题的关键所在:游戏中的男女主无法继续恋爱的「阻力」来源于大环境的要求,这是非常直接的干预,也是绝大部分人能够理解与觉察的;但这样类似的「阻力」,现实生活中就真的不存在了吗?当然不是。当年咱高中班上那六对小情侣,一直坚持到如今的也就两三对了。很多的恋情,要么因为距离远了就慢慢淡了,要么由于时间久了,当初的那份热情就不复存在了。对于现实中这样的状况,游戏里也是有明显的隐射的。

私认为,这才是真正值得我们去思考的地方。如此一来,反倒是觉得游戏中被迫分开的两人其实很幸运,因为他们只会体验到爱情中最为美好的那一PART,而干柴烈火燃烧后的余烬,则更让人抑郁,与无可奈何。

但与此同时,问题来了。俗话说,得不到的永远在骚动,包括橘子班在内,很多GAL系制作组的作品都充斥着这样的味道:突然间某个很爱很爱你,你也很爱的人就这么离你而去了(可能是物理上的,也可能是精神上的),然后很长的一段时间(有些比较夸张的可能会是一辈子),我们的男主都如鲠在喉,难以释怀。


无论主创们的用意是什么,我们可以把这个悲伤的故事当做一个反面教材。虽说故事里没有人是穷凶极恶的,但有的,只是那些作茧自缚的灵魂。虽说他的本意,是向着自由的;但他的内心,还是囿于感情的。

是活在过去虚幻而美好的回忆之中,还是活在当下,给未来,创造出更多精彩的回忆呢?

身为玩家的我们,也许更应该从这些作品中收获到的,是对自己人生的反思。如何正确的告别那段转瞬即逝的时光呢?相信每个人都有自己的答案。之前在知乎看到过一篇拿小白鼠研究抑郁症的文章,实验结果倒是跟抑郁症没什么关系,反而说明了我们成年,走上社会后面对生活的勇气,很大程度上取决于童年、青少年时期所经历体验过的美好与幸福。正是这些回忆让我们能够走的更远。所以,在未来的路上,即便有一天将过去的事物统统忘记了,深藏于心底的那份「我曾经体验过美好」所带来的自信,也有着能让我们大步向前的力量吧。


我们总是在人生不同的阶段遇见不同的人,让该过去的都过去,这才是成长。



 附加评判作品的几个指数:
1 设定:人设、世界观、故事结构具有新意的程度,是否能很好的抓住玩家的眼球;
2 剧情:故事情节给玩家留下印象的程度,是否符合普世价值观念,还包括燃点,泪点等高潮的渲染;
3 画风:游戏UI、背景图、人设图、CG是否养眼,整体视觉效果的美观程度;
4 BGM:背景音乐、音效带给玩家的沉浸程度,俗话说自古gal出神曲嘛~
5 CV:配音小哥哥&小姐姐的功力深厚度,听说富有磁性的声音还有额外加成哦~
6 官能:咳咳咳…这个嘛大家都懂的,某些特定的场景片段给玩家生理层面的刺激程度。


泡沫似的夏祭烟火

人潮拥挤

八月末的夏祭里

身着浴衣

脚踏木屐

响起了咔啷叩咙的声音

两个人仰望突然升空的烟火

那一刹那

梦中所见的

你的容颜

现在也能悄悄地偷看了

明明变得讨厌你就好了

像今天这样的日子里

却一定又会想起你来

这种心情

不知道的话该有多好

明明不会再相见了

却还是想要见你

想要见到你

至今仍会想起

那个有你陪伴的夏天

稍稍有些疲惫

两个人就坐在路边

远远地听到那烟火奏鸣的声音

咻噜哩啦地鸣响着

在夜空中绽放

大大的锦花

夏祭已经渐渐地接近尾声

突然间

觉得很难过

矛盾的心

猛烈地跳动着

还是将你的全部都忘记吧

那样也依然悲伤

为什么 我们会相遇呢

闭上眼睛 

仿佛你现在还在那里一般

呼出甜蜜的气息   

带着微热的我喜欢上了你   

那声音

那双眼睛

注意到的时候 

明明已经过去

却还在寻找着你的身影

独自仰望看这烟火

心是如此的刺痛

下个季节即将到来

与你一起看那转瞬即逝烟火的

那个夏天

现在仍会想起




路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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