在以前的WEB概念中人们的第一反应往往是用“PC来看”,但是随着智能手机和平板的普及,用户的浏览环境逐渐倾向PC以外的终端。“响应式WEB”也因此受到了关注。

这次将简单说一下关于响应式布局中的媒体查询。


所谓的媒体查询?

媒体查询是从CSS2时代开始,以media标签发展而来的CSS3新元素。
类似下面的代码应该是大家都看过的。


  1. <link rel="stylesheet" href="css/style.css" media="screen">
上面的代码是以通常显示器为对象,加载“style.css”。
也就是说,用户使用什么终端=用什么媒体来访问这么一回事。
比如想从大显示器转变为小显示器的时候,如果只能判断媒体(无法判断条件分支),仅凭CSS是什么都做不了的。

为了解决这一问题,扩张出了能够判断媒体特性的媒体查询诞生了。


主要的媒体类型

screen(一般的显示器)、projection(已废弃。 用于投影设备)、print(用于打印机和打印预览)、tv(已废弃。 用于电视和网络电视)、all(用于所有设备)等
参考:http://www.runoob.com/cssref/css3-pr-mediaquery.html

媒体查询的书写方式

媒体查询主要通过以下两种方法来实现。


通过link元素来指定

和以前的css文件读取方法没什么差异,实际代码如下。


  1. <head>
  2. <link rel="stylesheet" href="style.css" media="screen and (max-width:480px)">
  3. /**
  4. 中略
  5. **/
  6. </head>
media=” ”的地方,在screen后面还写了什么。
这里就是媒体查询。其意思是“画面宽度小于480px加载style.css”
也就是说,超过指定数值(例子中为宽480px)则不加载该css的意思。
但是如果不在这个范围内不加载任何css的话也不是很科学。


所以一般媒体查询会写多个代码。


  1. <link rel="stylesheet" href="small.css" media="screen and (max-width:480px)">/* 画面宽度小于或等于480px,加载这个文件。*/
  2. <link rel="stylesheet" href="medium.css" media="screen and (min-width:480px) and (max-width:1024px)"> /* 画面宽度480px~1024px区间内加载这个文件 */
  3. <link rel="stylesheet" href="wide.css" media="screen and (min-width:1024px)">/* 画面大于或等于1024px,加载这个文件 */
如上述代码,可以通过指定分歧点来适用不同的css文件。
这个分歧点被称之为“断点”。
虽然断点可以设置非常多,但是设置的越多越难维护,现在一般的网站主要区分智能手机、平板、PC这几大类终端。


通过样式表来指定的方式


和前面通过断点加载不同样式表不同,这个方法是直接写在CSS样式表文件中。


  1. /*
  2. @media以外的地方为所有尺寸适用。
  3. */
  4. p {
  5. color:red;
  6. }
  7. @media screen and (min-width:480px) {
  8. /* 画面宽度大于等于480px,读取这里的样式 */
  9. p { color:#ededed;}
  10. }
  11. @media screen and (min-width:768px) and ( max-width:1024px) {
  12. /* 画面宽度从768px到1024px读取这里的样式 */
  13. p {}
  14. }
  15. @media screen and (min-width:1024px) {
  16. /* 画面尺寸大于1024px读取这里的样式 */
  17. }


以下代码是区分iPhone、iPad、PC的基本断点。
想挑战响应式布局的话可以用来当作参考。

  1. /* iPhone 竖屏 */
  2. @media screen and (min-width:480px) {
  3. /* for iPhone Landscape (iPhone 横) */
  4. }
  5. @media screen and (min-width:768px) and ( max-width:1024px) {
  6. /* for iPad  */
  7. }
  8. @media screen and (min-width:1024px) {
  9. /* for PC */
  10. }
媒体查询可以指定的属性


前面主要介绍的是以窗口宽度为参数进行切换,除了这以外还有许多方法,这里例举常用的。

根据终端朝向判断

  1. //竖屏的情况下
  2. @media screen and (orientation:portrait){
  3. p {font-size: 1em; }
  4. }
  5. //横屏的情况下
  6. @media screen and (orientation:landscape){
  7. p {font-size: 1.2em; }
  8. }
根据设备的朝向可以使用“orientation”。
portrait为竖屏,landscape为横屏。可以通过朝向改变CSS。


根据像素密度判断


  1. /* 视网膜屏的情况下适用 */
  2. @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
  3. p {font-size: 1.2em; }
  4. }
这个方法是比较老旧的方法,是可以通过设备的像素密度来判断。
现在比较常用的如下。



  1. @media screen and (min-resolution: 2dppx)
或者



  1. @media screen and (min-resolution: 2dppx)
指定设备的像素密度。分辨率可以用dp或dpcm来表示。