标题什么?看了这么多年动画,我又双叒叕被OP骗成一个傻子? 标题链接https://www.bilibili.com/read/cv530326 meta-col动漫杂谈 view4182 like85 comment41 time2018-5-29 作者星野喵0ww 头图正文01.对不起大家,我又双叒叕被OP骗了 最近看一部4月的唱歌新番叫《Lost Song 失落的歌谣》。本来吧,你说这样一个冷门的音乐番,音乐质量不错,还有些橘里橘气的感觉(当然了本身和百合并没有关系),看起来还是挺让人高兴的。
然而没想到看了6话之后,喵0突然意识到了一个严重的问题。
我又双叒叕被OP欺诈了。
那个被弹幕吐槽为掺着“迪士尼”风格的OP,给人带来的第一印象和动画简介里的主题似乎差不多:欢快,元气,歌唱的梦想和希望,甚至说还有一点点偶像的感觉。而且故事的前期看起来也是这样,用那些带有魔力的歌声传遍大陆给人们带来温暖和治愈。 然而看到6话之后诡异的事情发生了,剧情直接发生崩坏,神转折出现,本来有着治愈人心灵的带有魔力的歌声,被故事里的“废物”王子路德用来发动战争。能发出这些歌声的女主之一菲妮丝,也被路德设计亲手杀害自己喜欢的骑士,最后精神崩溃黑化,并且唱出“灭世之歌”准备毁灭世界。
哈?OP里说好的元气,梦想,希望,治愈,怎么到了最后又成了黑化和世界末日了。
根本不是一个话题嘛!
又被骗了! 说回来,这部番也可以说是一个比较典型的OP欺诈范本,虽然稍微隐晦,但是因为制作方叙事线索隐藏的很好,所以等回过头再看OP以及故事前期内容的时候,的确是欺诈感十足,而且也能不间断的回忆起很多开始埋藏的伏笔。
那个...嗯?什么?你没太看过这部番?
嘛嘛,没关系的,那么下面这些关于OP欺诈的例子你肯定是知道的了,所以我们就一起来探讨下“对于动画来说OP欺诈到底有什么乐趣呢”? 02.如何界定动画里的OP欺诈 大家肯定也经常使用“萌娘百科”吧,如果你有兴趣查一下的话就会发现,上面还收录了一个关于“OP欺诈”的词条。
而其中最为让人耳熟能详的动画,大概就是把“魔法少女”拉向“黑深残”标杆的虚渊玄×新房昭之神作《魔法少女小圆》;一向喜欢出品四格萌系的芳文社少有的“治愈”类动画《学园孤岛》;以及我们喜欢的雷姆色番剧《Re:从零开始的异世界生活》。
既然很熟悉的话,大家肯定也了解上面这些番剧的OP,即使当时没有考虑到这些OP和故事内容纯属是两个画风,但是现在想一想的话,也是细思极恐。
《魔法少女小圆》作为一个描写“黑深残”几乎是无限走向死亡,永远不可能大团圆结局的故事。然而它的OP,怎么看都像是讲述日常生活,少女成长,甚至是有点把QB当成和《魔卡少女·樱》里小可一样,进行“友爱饲养”的宠物。 除了它的歌词能让大家隐约感觉到不对,毕竟一开始是这样的:
交わした约束忘れないよ(无法忘记彼此留下的约定)
目を闭じ确かめる(轻轻闭上双眼再次确认吧)
押し寄せた暗振り払って进むよ(驱散聚集的黑暗一直前进)
如果配合上这个歌词来看的话,那么给人带来的感觉远不是OP画面里的可爱,成长,相反的,你或许都能感觉到一种凄美哀凉的灰暗,不过说回来看动画的时候谁会经常盯着歌词呢?
至于《学园孤岛》,OP欺诈的严重性可能显得更多了一些。因为“孤岛”作为一个类似于“丧尸围城”的生存番,讲述了遭受“退行”(一种精神性疾病,故事中是幻想已经死亡的老师佐仓慈继续存在)的由纪,和胡桃,悠里,美纪在生活部以部务活动的名义进行看似日常生活,其实是因为城市里都是僵尸,而不得不蜷缩在学校屋顶房间艰难度日的故事。
这样一部带有血腥,孤寂,阴暗面的“生存考验”番,然而它的OP,无论是音效还是画面,怎么看都是四格萌系动画那样,轻松愉快,略微搞笑,记录下4位美少女在生活部进行校园活动的点滴日常。和僵尸,生存,世界末日根本就不沾边。 《Re:从零开始的异世界生活》就不用多介绍了,作为近几个季度上映的热门番剧,以复杂的“时间循环”和异世界故事吸引大家的眼球,而OP无论看起来还是听起来都像是一个以主要描写恋爱成长为主题的剧本,差距也是很大的。
虽然OP欺诈到现在并没有完全明确的定义,甚至还容易被看成动画制作方的某种“恶趣味”,但是通常来说OP是由音效,歌词,影像画面共同构成的。如果其中有一项或几项(特别是最后那个给观众带来直观感受的画面)传递出来的信息与整部动画的实际故事内容不符,偏差很大,对比感强烈,比如《学园孤岛》看起来是萌系“治愈”番到后来硬生生的变成了“致郁”番,那么我们大致都可以把这样的OP看成欺诈了。 03.OP制作人对OP欺诈的影响
说起来OP欺诈的确是一件很有趣的事情,但是我们却不太注意到它为什么会出现的原因。
既然上面已经提到,大家有时候会把这种行为看成“恶趣味”,那么我们可能就会先想到OP制作人的问题。
在11区的动画里有一个不成文的说法是“OP是动画的脸面”,当然类似的情况还有“第一话也是动画的脸面”等等,所以在制作的过程中常常会请到比较厉害的人来帮忙,以完成一个相当不错的OP出来。 这里面就涉及到一个问题,OP很可能是相对独立出来制作的,为此呢动画的监督是不是参与,是不是给予指示还是要分情况具体说,不过实际上也有很多不管的存在。
在这种模糊的情况下,这时候OP制作人的风格就会产生很大的影响。虽然他们同样会花数周的时间去读原作,过目正片脚本,把握世界观等等问题,但是这些只是了解艺术创作过程中概念和目的(动画的主题),也就是考虑到原作本身的内容,保证按照要求不能在动画的方向性上搞错。
好,不在方向上搞错没问题啊!
但是呢,OP最后制作出来还要使用的过程是风格与表现(类似于用什么样的观感给大家呈现出画面,给观众带来的第一印象是什么等等),只要扣准方向性,那么怎么表现画面可就是OP制作人的事情了。
所以制作人在构思表现这个话题上自然可以发挥出与正片多少不一样的地方,毕竟对于人的创作力来说,顺理成章的表现,比如日常萌系番就用日常萌系的OP展示,是很容易想到的事情,甚至是流水线不能体现出制作人任何特点和想法。 在这种情况下,反其道而行之,却能够体现挑战性。将日常萌系番的OP里加入一些战斗感啊,热血感啊,肯定会让观众在视觉上产生一些观赏性更强的效果,而且也能够说明制作人创造性的水准。
可以说是一举两得!
而除了这类效果之外,这种与剧本内容表现不相符的办法,更深层次来说还能为剧本提供不小的服务! 04.OP欺诈对动画内容的作用 有一个问题,大家通常喜欢看哪一类的动画呢? 可能很大一部分就是内容上不断制造意外,进行神展开的那种。而OP欺诈这种方式,恰恰就是为了和后面的内容作对比出现反差感,而使得故事氛围更诡异,更奇怪。
在文本分析里这种方式习惯的被称为“叙事诡计”。当然了,如果大家喜欢看推理小说的话对这个词肯定不算陌生,毕竟很多推理小说中的推理,在内容上并不算惊艳,但是它在叙述描写故事的时候却挖了不少坑,误导观众的视线进而变成了让人意外的“诡计”,还是相当厉害的。
虽然在动画中,OP不可能完全被认为是文本。但是围绕在动画周围的一些元素,标题,封面,演职员表,ED包括OP,都会起到不经意间吸引着我们,并且刺激着我们观看正片兴趣的作用,为此这些东西就被称为“副文本”了。
至于它到底有什么效果呢?比如说,很多时候我们都会关注声优,然后经常会发出类似于“就凭着有钉宫的配音,我也要把这部动画追下去”之类的留言或者弹幕。 OP欺诈对动画剧情的效果也是类似的。文本分析学家,叙事理论研究者Gerard Genelle 提到像动画OP这种副文本时认为“其实它是给故事内容提供了一种丰富的生态环境和氛围,是为了获得更多的观众,并且让他们最大限度地接近故事内容的艺术意图。”
这样来说,采用“叙事诡计”的OP欺诈就还原了这样的效果。不知道大家有没有发现上面举例的这些动画,无论是“小圆”“孤岛”还是“RE0”本身来说剧本就比较复杂特殊。
如果OP顺理成章的按照内容,一开始就把诡异,庞大的动画剧情给大家展示出来,那么不仅在动画里埋下的伏笔各种隐藏信息有被暴露的风险,而且观众通过OP已经了解到动画的大概风格类型,那么之后的神展开,各种时间循环,各种僵尸围城,对于观众来说意外感就会差很多。
反过来一旦OP欺诈成功后,观众上了“诡计”的圈套,这时候可能就会被里面各种和谐的萌系画面带歪,那么在剧情出现转折,崩坏之前,观众就会想当然萌萌的放松警惕。比如“学园孤岛”开始看上去就和芳文社以往的那种废萌套路差不多,自然就放下心来当一个日常动画来看。
这种反差,等到转折之后,画风突变,心里估计就是一顿吃惊的草泥马“还有这种操作?” 出其不意,这是第一次欺诈。
等到反应过来的时候,再看OP内容,发现里面的很多暗示又和神转折之后的故事意图对应上,这时候突然间恍然大悟的乐趣,潜意识里就会被动画所吸引,这种套路就是第二次欺诈的效果了。
说到最后,OP欺诈其实是制作人为了让我们更好的观看动画内容进行的也算是“良苦用心”的自我尝试,只是有时候我们把它们当成梗玩,或者像喵0这样所幸就把OP跳过了,才显得有些奇怪。
说到底,本身来说也不算什么大不了的事情。 最后感谢大家阅读,点赞和关注啦! |