从眼前一亮到味如嚼蜡,轻小说的剧情还是稳扎稳打比较好

2022-5-16 18:58| 发布者: Hocassian| 查看: 33| 评论: 0|原作者: 优质专栏UP主文章精选

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从眼前一亮到味如嚼蜡,轻小说的剧情还是稳扎稳打比较好

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小说杂谈

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2018-4-21

作者

浅月与猫w

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有的轻小说刚开始时让人感觉眼前一亮,而越到后面就越让人感觉无聊,你是否有过类似的经历呢,实际上这类轻小说不仅存在,而且不算少数,如果说越到后面越难啃的轻小说确实不少,细音启的小说在设定展开之后剧情也比较俗套,而第一卷就让人眼前一亮的作品....譬如《我喜欢的是妹妹但不是妹妹》更是如此....

  今天玩Dota2的时候,某一把我用的是哈斯卡,一般而言我的神灵中单基本不怕其它英雄,除了毒龙和蜘蛛这种其它英雄我基本都能压对面两三级,但是中期对面虚空发育起来了,而我们其它四个人都在中路麻将,我又很难抓虚空,所以拖到后期就打不过了。

  虽然游戏输了和队友也有关系,但是有的英雄就是前期强势,而有的则是到后期装备起来后很难杀死。

  游戏这和轻小说的性质不一样,但是却有相似的地方,有的小说从设定开始就很难有后期的发展,虽然并不是写不下去,但是会和哈斯卡这种一样类似一个前期厉害的打架核一样,当设定展开之后再继续深挖就会感觉到无聊。

  

  一般而言,轻小说的前几卷的故事还是比较容易让人感兴趣的,观感也很容易超过后面的剧情,这不仅仅是因为小说卷数越靠前作家越用心,读者刚刚接触到作品本身也会有一定的新鲜感,跳出旧坑来到新坑之后,接受一个全新的世界,了解一个全新的故事,

  新的设定会给读者带来一点冲击,但是如果一本书开始的剧情就无法让读者产生共鸣,那么换个方向思考,这样的小说你还会看下去么,除非是被其他人强烈安利或者特殊需要,不然一般都不会读下去的,但是开始的剧情有趣并不能保证之后的故事也能一直那么好看,实在是非常遗憾的事情。

  

  实际上作者对小说的第一卷肯定是很用心的,文库本第一卷的内容设定决定了这本轻小说的企划是否能通过,所以开始的故事自然的非常用心,但是之后的故事作者也并非没有用全力,很可能作者的极限确实如此,一本轻小说的剧情想要让人眼前一亮不仅因为作者本身的水平,有的时候偶然也是存在的,所以有的小说后面的剧情确实可能差强人意。

  譬如已经宣布动画化的轻小说《我喜欢的是妹妹但不是妹妹》,第一卷剧情非常厉害,可以说是相当深刻的思考关于轻小说作家与写一本轻小说的关系,其对于小说内涵的思考可以说是非常让人感动了,但是之后的剧情实在很难说差强人意,只能说从一个很好的展开变成了后宫恋爱轻喜剧,而且是缺乏特色的轻喜剧....让人扼腕叹息。

  

  实际上和游戏的英雄一样,小说本身的设定和作者的水平就决定了其内容的上限,有的小说一开始就是一副超王道展开的势头,其内容也基本就是围绕王道的故事展开,可以说缺乏新意吧...而且小说作者本身的水平也决定了其很难突破本身设定的限制。

  但是要突破小说设定的作品还是存在的...《转生史莱姆》这部作品一开始虽然是异世界转生的基本套路,一直到建国为止都只是剧情中上的种田文,但是在此之后,小说故事突然超展开,后期颇有一种战记系列的感觉,各种势力的博弈,再加上多方角色为了不同目的各自出手,一点前期异世界升级的感觉都没有,反而是突破了这个格局变得更加精彩。

  

  而之前提过的《死党角色》就之后剧情的展开而言也很不错,虽然接下来剧情与第一卷相比没有那么让人感觉到惊艳,但是依旧是各种出乎意料,虽然结局应该还是会沦为党争恋爱故事...吧。

  

  
总的来说,即使在第一卷中投入很多心血,读者会追下去还是因为对之后的故事感兴趣,作者疯狂划水还是能看出来的,比如某肥渡,既然让读者产生了期待,就请认真的填坑吧,毕竟作者有没有尽全力还是在拖剧情都是能看出来的。

  那么今天的故事就到这里,下次再见!



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